헝거 게임 훈련 점수 퀴즈: 당신은 몇 점을 받을까?
게임 시작 전, 당신은 어떤 훈련 점수를 받을까요? 모든 공물은 게임메이커에 의해 1에서 12로 평가됩니다. 당신의 점수는 승산, 스폰서, 그리고 다른 공물들이 당신을 어떻게 보는지를 결정합니다. 이 퀴즈는 5가지 훈련 차원 모두에서 당신을 평가합니다.
게임 시작 전, 당신은 어떤 훈련 점수를 받을까요? 모든 공물은 게임메이커에 의해 1에서 12로 평가됩니다. 당신의 점수는 승산, 스폰서, 그리고 다른 공물들이 당신을 어떻게 보는지를 결정합니다. 이 퀴즈는 5가지 훈련 차원 모두에서 당신을 평가합니다.
최종 점수는 게임메이커가 평가하는 5가지 핵심 영역에서의 당신의 성과를 반영합니다.
속도, 힘, 민첩성, 지구력, 전투
식용 식물, 은신처, 불, 물, 추적
활, 칼, 창, 검, 맨손 격투
경기장 인식, 동맹 구축, 자원 관리
공포 통제, 고통 내성, 집중력, 적응력
게임메이커 평가 시스템의 작동 방식과 당신의 점수가 경기장에서의 승산에 무엇을 의미하는지.
헝거 게임에서 모든 공물은 3일 동안 비공개 훈련 세션을 받습니다. 마지막 날, 각 공물은 게임메이커 앞에서 시연하고, 게임메이커는 1부터 12까지의 점수를 부여합니다. 1번, 2번, 4번 구역의 커리어 공물은 보통 8-10점을 받습니다. 캣니스 에버딘은 11점을 받아 그녀의 해에서 가장 높았습니다. 피타는 8점을 받았습니다. 12점은 극히 드뭅니다.
높은 훈련 점수는 스폰서를 끌어들이지만 당신을 표적으로도 만듭니다. 낮은 점수는 전략적 선택이 될 수 있습니다: 진짜 능력을 경기장까지 숨기는 것이죠.
훈련 미비. 낮은 위협. 초반 탈락 가능성 높음.
어느 정도 기술 있음. 중간 위협. 운과 동료가 있다면 생존 가능.
훈련됨. 상당한 위협. 스폰서를 끌어들임. 등에 표적이 생김.
엘리트. 커리어 수준 또는 예외적. 모두가 당신을 주시하고 있음.
5가지 훈련 차원 모두에 걸친 15개 질문에 답하세요. 당신의 게임메이커 스타일 평가는 종합적인 기술에서 계산됩니다 — 무작위 추측이 아닙니다.
이 훈련 점수 퀴즈의 모든 가능한 결과를 미리 보세요. 각 등급은 당신의 평가, 알려진 공물들과의 비교, 그리고 경기장에서 점수가 무엇을 의미하는지 보여줍니다.
헝거 게임 훈련 점수와 그 작동 방식에 대한 일반적인 질문.
이 헝거 게임 훈련 점수 퀴즈는 훈련 센터에서의 실제 공물 평가처럼, 게임메이커의 5가지 차원에서 당신의 기술을 평가합니다.
당신의 순수한 운동 능력 — 속도, 힘, 민첩성, 지구력, 전투 컨디셔닝. 모든 공물에게 필요한 기초.
물을 찾고, 식용 식물을 식별하고, 은신처를 짓고, 불을 피우고, 사냥감을 추적할 수 있나요? 경기장은 준비되지 않은 자를 먼저 죽입니다.
무기 실력 — 활, 칼, 창, 검, 혹은 맨손 격투. 게임메이커는 이 스테이션을 유심히 지켜봅니다.
경기장 인식, 동맹 판단, 자원 관리, 그리고 싸워야 할 때와 숨어야 할 때를 아는 것.
공포 통제, 고통 내성, 압박 속에서의 집중력, 적응력. 경기장은 신체를 부수기 전에 정신을 부순다.
당신의 15개 답변은 각각 이 5가지 차원에서 점수가 매겨집니다. 총점은 1에서 12까지의 게임메이커 평가로 정규화됩니다. 이것은 단순한 성격 테스트가 아닌 헝거 게임 훈련 평가 퀴즈입니다.